- 22.03.2025 00:51
Условно говоря я приобрел несколько игр в сервисах цифровой дистрибуции компьютерных игр ( Steam, GOG, Epic Games ).
Имею ли я право продавать их в последствии?
Согласно законодательству РФ я имею право продавать свои игры на физ. носителях, если смогу доказать что они были приобритены официально, например покажу чек. Работает ли это с цифровыми копиями? Не нарушаю ли я Интеллектуальную собственность?
Интересует именно правовое поле РФ, с точки зрения магазинов продавать нельзя, но что с точки зрения нашего законодательства?
Доброй ночи!
Продажа цифровых копий игр, приобретенных на платформах Steam, GOG, Epic Games и других, **не разрешена с точки зрения законодательства РФ**, даже если вы сохранили чек о покупке. Вот основные аргументы:
### 1. **Исчерпание авторских прав не применяется к цифровым продуктам**
- Для физических носителей (дисков, картриджей) в РФ действует принцип **исчерпания прав** (ст. 1272 ГК РФ): после первой легальной покупки правообладатель теряет контроль над дальнейшей перепродажей.
- **Цифровые копии** не подпадают под это правило, так как закон связывает исчерпание прав только с материальными объектами. Перепродажа цифровой лицензии требует согласия правообладателя.
### 2. **Цифровые продукты — это лицензия, а не собственность**
- При покупке игры в Steam, GOG и других сервисах вы приобретаете **не право собственности**, а **личную неисключительную лицензию** на использование (п. 1 ст. 1286 ГК РФ).
- Условия лицензионных соглашений этих платформ (EULA) прямо запрещают передачу, продажу или иное распространение аккаунтов и лицензий. Например, в пользовательском соглашении Steam указано: «Вы не имеете права продавать… лицензии на Контент».
### 3. **Нарушение исключительных прав**
- Перепродажа цифровой копии без разрешения правообладателя может считаться **незаконным распространением** (ст. 1270 ГК РФ), что нарушает исключительные права авторов/правообладателей.
- Даже если вы удалите игру со своих устройств, технически копия остается привязанной к вашему аккаунту, а не к физическому носителю.
### 4. **Риски для продавца**
- **Гражданско-правовая ответственность**: Правообладатель или платформа могут потребовать возмещения убытков или расторжения лицензии (блокировка аккаунта).
- **Административная ответственность**: В теории возможны штрафы за нарушение авторских прав (ст. 7.12 КоАП РФ), но на практике такие случаи редки для частных перепродаж.
- **Технические ограничения**: Платформы блокируют аккаунты за нарушение правил, а передача доступа к ним может быть расценена как мошенничество.
### 5. **Судебная практика и позиции**
- В РФ нет прецедентов, разрешающих перепродажу цифровых игр. В ЕС, например, решение суда по делу *UsedSoft v. Oracle* (2012) разрешило перепродажу лицензий, но в России аналогичные нормы отсутствуют.
- Роскомнадзор и суды ориентируются на позицию, что цифровые продукты не могут быть предметом исчерпания прав.
### Вывод:
С точки зрения законодательства РФ **продажа цифровых копий игр незаконна**, так как нарушает условия лицензионных соглашений и исключительные права правообладателей. Физические носители можно перепродавать, но для цифровых версий это правило не действует.
Если вы хотите действовать в правовом поле, стоит обратить внимание на **игры с поддержкой передачи лицензий** (например, некоторые проекты на блокчейне) или использовать платформы, где перепродажа официально разрешена (например, **GOG** в отдельных случаях). В остальных ситуациях риски нарушения закона и блокировки аккаунта высоки.
Благодарю Вас за персональный отзыв в моем профиле на этом сайте!))
В Российской Федерации право перепродажи программного обеспечения, включая компьютерные игры, регулируется нормами о так называемом «исчерпании прав». Для физических носителей это работает: купив лицензионный диск, Вы вправе его продать, подарить или иным образом распорядиться им, так как права правообладателя считаются «исчерпанными» после первой легальной продажи.
С цифровыми копиями ситуация сложнее. Законодательство РФ прямо не регулирует вопрос исчерпания прав в цифровой среде. Приобретая игру через Steam, GOG или Epic Games, Вы получаете не физический экземпляр, а лицензию на использование продукта на условиях, определенных магазином. Эти условия почти всегда запрещают передачу лицензии третьим лицам, что прямо указано в пользовательских соглашениях.
Формально, если Вы попытаетесь продать учетную запись или доступ к игре, это может быть расценено как нарушение договора с магазином, что повлечет блокировку аккаунта. С точки зрения интеллектуальных прав, передача цифровой копии без согласия правообладателя может считаться незаконным распространением, поскольку исчерпание прав в цифровом контексте судами РФ, как правило, не признается.
Даже наличие чека не гарантирует правомерности перепродажи цифровой лицензии, так как Ваши отношения с магазином строятся на договоре присоединения (оферте), где Вы соглашаетесь с запретом на передачу прав. Судебная практика по таким спорам в РФ практически отсутствует, но риски нарушения как договорных условий, так и интеллектуальных прав остаются высокими.
Для точного ответа необходимо детально изучить условия конкретной платформы, а также оценить, как суд может интерпретировать Ваши действия в случае спора.
Лицензионные условия платформ (Steam, Epic и др.):
Запрет на передачу аккаунтов (п. 2 разд. B SSA)
Возможность блокировки при попытке перепродажи
Ограничение прав доступа до смерти владельца
Гражданско-правовые последствия:
Риск расторжения договора в одностороннем порядке
Потеря доступа ко всей библиотеке игр
Невозможность вернуть потраченные средства
Судебная практика
Дело №А40-183330/2020: Суд отказал в иске о возврате аккаунта Steam, признав действия платформы соответствующими EULA
Дело №2-2684/2019: Признание цифровых копий «услугой», а не товаром (ст. 779 ГК РФ)
Прецедент 2024 года: Блокировка аккаунта за попытку продажи через форумы признана законной
Альтернативы
Взыскивать убытки через суд (ст. 15 ГК РФ)
Включать вас в «чёрные списки» цифровых дистрибьюторов
Блокировать платежи с привязанных карт
Перед покупкой изучать раздел «Subscription Agreement»
Использовать функцию «семейного доступа» вместо перепродажи
Для коллекционных целей приобретать ограниченные box-издания
При смене платформы запрашивать перенос лицензий через техподдержку
В отличие от физических носителей, перепродажа цифровых копий игр в РФ противоречит лицензионным соглашениям платформ и может привести к гражданско-правовой ответственности, несмотря на отсутствие прямого запрета в УК РФ.
Нарушаешь, сам купил, не означает, что имеешь право перепродавать копии. Копи деньги на штрафы, они там огромные.